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#  {"id":9,"date":"2010-02-11T12:51:53","date_gmt":"2010-02-11T11:51:53","guid":{"rendered":"http:\/\/honey.akabit.com\/www.craccaaltesoro.it\/?page_id=9"},"modified":"2013-08-16T23:05:16","modified_gmt":"2013-08-16T21:05:16","slug":"regolamento","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.craccaaltesoro.it\/?page_id=9","title":{"rendered":"Regole"},"content":{"rendered":"<p><!-- \t\t@page { margin: 2cm } \t\tP { margin-bottom: 0.39cm; line-height: 0.39cm; text-align: justify } --><strong>Regolamento<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\"><strong>1 \u2013 Iscrizione<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\">L&#8217;iscrizione avviene in due fasi, una pre-iscrizione  mediante compilazione di un form sul sito ufficiale di CAT \u2013 Cracca Al Tesoro \u2013 Crack A Treasure<\/span> <span style=\"font-size: x-small;\">http:\/\/www.craccaaltesoro.it ed una conferma da effettuare prima dell&#8217;avvio del gioco. I dati inseriti nel form sul sito  verranno verificati. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\">L\u2019iscrizione \u00e8 consentita solo a squadre composte da minimo 2, max 4 persone ed  \u00e8 gratuita.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\"><strong>2 -Conferma iscrizione<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\">Prima del via del gioco tutte le squadre dovranno confermare la propria iscrizione comunicando all&#8217;organizzazione il nome scelto per identificarsi ed il nome del rappresentante che dovr\u00e0 garantire un comportamento etico dei membri della squadra sottoscrivendo il regolamento e la presa di responsabilit\u00e0.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\">Dovranno inoltre essere comunicati  nome, cognome e documento di identit\u00e0 dei componenti della squadra.  Non vi sono limiti di et\u00e0 dei partecipanti ma il rappresentante deve obbligatoriamente essere maggiorenne. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\">Al momento dell\u2019iscrizione le squadre dovranno comunicare almeno un numero di cellulare, che sar\u00e0 utilizzato dall\u2019organizzazione per eventuali comunicazioni ufficiali.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\"><strong>3- Bersagli<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\">Il numero esatto dei  bersagli  sar\u00e0 comunicato dall&#8217;organizzazione prima del via del gioco.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\">Gli unici punti di accesso devono essere gli <\/span><span style=\"font-size: x-small;\"><strong>access point<\/strong><\/span><span style=\"font-size: x-small;\"> individuati  grazie alle indicazioni trovate dentro i sistemi violati o tramite tecniche di wardriving. Gli access point bersaglio conterranno nel SSID una\u00a0 stringa indentificativa che verr\u00e0 comunicata prima dell&#8217;inizio del gioco<\/span><span style=\"font-size: x-small;\"><strong>. <\/strong><\/span><span style=\"font-size: x-small;\">Solo gli access point con questa caratteristica potranno essere attaccati. Attaccare sistemi ed access point non predisposti dall&#8217;organizzazione \u00e8 una azione illegale la cui responsabilit\u00e0 ricade su chi la pone in atto.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\"><strong>4- Tipologia di bersagli<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\">Ogni postazione \u00e8 composta da un access point e da due sistemi host, che potranno essere MS WindowsXX e\/o *NIX oltre che da un sistema di gestione che verr\u00e0 utilizzato dall&#8217;organizzazione per seguire l&#8217;andamento del gioco. Potranno essere installati dall&#8217;organizzazione falsi bersagli, sia access point che sistemi host. Il sistema di comunicazione non deve essere attaccato, pena l\u2019esclusione dal gioco.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\"><strong>5- Punteggio<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\">Ogni sistema violato fa guadagnare alla squadra dei punti: <\/span><span style=\"font-size: x-small;\"><strong>5 punti<\/strong><\/span><span style=\"font-size: x-small;\"> per ogni  access point e <\/span><span style=\"font-size: x-small;\"><strong>10 punti<\/strong><\/span><span style=\"font-size: x-small;\"> per ogni sistema  host. La vittoria sar\u00e0  assegnata alla squadra che per prima <\/span><span style=\"font-size: x-small;\"><strong>conquista tutti i bersagli<\/strong><\/span><span style=\"font-size: x-small;\">. Nel caso in cui nessuna squadra termini il gioco entro il tempo massimo, sar\u00e0 dichiarata vincitrice la squadra con il punteggio  maggiore. In caso di parit\u00e0 di punteggio, la vittoria sar\u00e0 assegnata alla squadra che ha totalizzato il maggior punteggio calcolando solo il numero di sistemi host conquistati senza considerare gli access point od ulteriori bonus point.  In caso di ulteriore parit\u00e0 sar\u00e0 dichiarato l&#8217;ex equo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\"><strong>6 \u2013 Indizi,\u00a0 parole chiave, bonus point<br \/>\n<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\">In ogni sistema bersaglio connesso allo stesso access point \u00e8 stato nascosto un file di testo che potr\u00e0 contenere indicazioni sul prossimo bersaglio,\u00a0 una <\/span><span style=\"font-size: x-small;\"><strong>azione<\/strong><\/span><span style=\"font-size: x-small;\"> da fare o <\/span><span style=\"font-size: x-small;\"><strong>materiale<\/strong><\/span><span style=\"font-size: x-small;\"> da recuperare per completare la caccia ed una <\/span><span style=\"font-size: x-small;\"><strong>parola chiave. <\/strong><\/span><span style=\"font-size: x-small;\">Per ogni azione completata o materiale recuperato si guadagneranno punti aggiuntivi (bonus point) oltre a quelli acquisiti violando i sistemi collegati all&#8217;access point, in ragione di <\/span><span style=\"font-size: x-small;\"><strong>3 punti<\/strong><\/span><span style=\"font-size: x-small;\"> per ogni azione completata o materiale recuperato.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\">Le squadre sono libere di scegliere se violare tutti i sistemi, acquisendo cos\u00ec maggiore punteggio, o proseguire verso il bersaglio successivo. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\"><strong>7- Conferma acquisizione bersaglio <\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\">L&#8217;acquisizione di ogni bersaglio, sia sistema host che access point, deve essere comunicata all&#8217;organizzazione mediante SMS ad un numero comunicato prima del via del gioco. L&#8217;organizzazione potr\u00e0 essere contattata su canale un sistema di comunicazione via internet (IRC, od altro sistema) comunicato dagli organizzatori prima del via.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\">Nel caso di access point deve essere comunicata la chiave <\/span><span style=\"font-size: x-small;\"><strong>WEP<\/strong><\/span><span style=\"font-size: x-small;\"> o <\/span><span style=\"font-size: x-small;\"><strong>WPA<\/strong><\/span><span style=\"font-size: x-small;\">, nel caso di sistema deve essere comunicata la <\/span><span style=\"font-size: x-small;\"><strong>parola chiave<\/strong><\/span><span style=\"font-size: x-small;\"> contenuta nei file di indizi.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\">Ad ogni squadra sar\u00e0 consegnato prima del via un modulo da compilare con le parole chiave e le chiavi degli AP. Questo modulo dovr\u00e0 essere riconsegnato al termine del gioco e sar\u00e0 utilizzato per le verifiche dei punteggi.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\"><strong>8-  Comunicazioni<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\">La situation room potr\u00e0 essere contattata tramite il sistema di comunicazione via Internet previsto dagli organizzatori o tramite un numero di telefono cellulare  messo a disposizione dei giocatori.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\"><strong>I punti saranno assegnati solo se verr\u00e0 effettuata la comunicazione dell&#8217;acquisizione del bersaglio mediante SMS all&#8217;organizzazione.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"font-size: x-small;\">9 &#8211; Svolgimento del gioco <\/span><\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: x-small;\">Ogni squadra dovr\u00e0 \tessere autonoma in tutto e per tutto, prevedendo quanto possa \tnecessitare per portare a termine il gioco.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: x-small;\">E\u2019 consentito l\u2019uso \tdi internet per reperire informazioni e tool.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: x-small;\">Non \u00e8 consentito \tattaccate sistemi che non siano bersagli designati, accedere a \tcassette di distribuzione ENEL, effettuare azioni di phreaking, ed \tin generale \u00e8 vietata ogni attivit\u00e0 ritenuta illegale sul \tterritorio Italiano.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: x-small;\">Non sono consentiti \tattacchi DOS e DDOS.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: x-small;\">E\u2019 consentito \tl\u2019utilizzo di tecniche di ingegneria sociale.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: x-small;\">Sono consentite alleanze \te patti fra squadre.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: x-small;\">E\u2019 consentito chiudere \ti buchi dei sistemi per ostacolare le squadre avversarie .<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: x-small;\">Il gioco si svolger\u00e0 \tesclusivamente all\u2019interno dell&#8217;area individuata \tdall&#8217;organizzazione come comunicata prima dell&#8217;avvio del gioco. <\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: x-small;\">I partecipanti potranno \tutilizzare ogni mezzo per spostarsi o trasportare materiale, purch\u00e9 \tsia a trazione umana.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: x-small;\">Tutti i sistemi \tbersaglio saranno controllati a distanza dalla Situation Room \tallestita dall\u2019organizzazione .<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: x-small;\">La Situation Room non \tinterferir\u00e0 in nessun caso con lo svolgimento del gioco, a meno di \tsituazioni particolari che possano inficiarne lo svolgimento.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: x-small;\">Lo scopo del gioco \u00e8 \trintracciare gli indizi conquistando tutti i bersagli ed arrivare al \t\u201ctesoro\u201d, ovvero l&#8217;ultimo bersaglio, per primi, entro il tempo \tlimite comunicato prima dell&#8217;inizion del gioco<\/span><span style=\"font-size: x-small;\">.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: x-small;\">Per trovare gli indizi \tdovranno essere individuati gli access point installati \tdall\u2019organizzazione. Questi access point dovranno essere violati \tper accedere al sistema ad essi collegati. Le squadre dovranno \tprendere possesso del sistema ed individuare gli indizi con le \tindicazioni delle azioni o dei materiali richiesti e la parola \tchiave che d\u00e0 diritto all&#8217;assegnazione dei punti.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: x-small;\">Al via del gioco sar\u00e0 \tcomunicata  la prima indicazione che condurr\u00e0 alla locazione del \tprimo access point.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><span style=\"font-size: x-small;\">10-  Penalizzazioni<\/span><\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\">Gli organizzatori si riservano il diritto di escludere dalla classifica finale le squadre che violeranno il presente regolamento o terranno comportamenti non etici. L&#8217;organizzazione potr\u00e0 anche decidere di  non squalificare una squadra ma infliggere punti di penalizzazione. La decisione degli organizzatori \u00e8 inappellabile.<\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"font-size: x-small;\">11- Premi<\/span><\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\">Saranno premiati tutti i partecipanti con gadget od altri premi forniti dagli sponsor.<br \/>\nAlla squadra prima classificata sar\u00e0 consegnato il trofeo ed il premio messo in palio dagli sponsor. Saranno inoltre premiate le squadre classificatesi al secondo e terzo posto.<\/span><\/p>\n<p><strong><span style=\"font-size: x-small;\">12- Modifiche al regolamento<\/span><\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-size: x-small;\">Il presente regolamento \u00e8 soggetto a modifiche che potranno essere comunicate prima dell&#8217;inizio <\/span><strong><span style=\"font-size: x-small;\">del gioco.<\/span><\/strong><\/p>\n<p><em>Regolamento CAT &#8211; Cracca Al Tesoro &#8211; Crack A Treasure v.5.0 del 27\/06\/2011 &#8211; Paolo &#8220;Aspy&#8221; Giardini<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Regolamento 1 \u2013 Iscrizione L&#8217;iscrizione avviene in due fasi, una pre-iscrizione mediante compilazione di un form sul sito ufficiale di CAT \u2013 Cracca Al Tesoro \u2013 Crack A Treasure http:\/\/www.craccaaltesoro.it ed una conferma da effettuare prima dell&#8217;avvio del gioco. I dati inseriti nel form sul sito verranno verificati. 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